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0020106

歪酷博客


香香 @ 2007-02-03 16:00

很久没去延安路那块,今天天气非常好,冬日暖阳,于是坐公交去逛街。第一次坐81,一路经过北山路,阳光映着湖水,虽然路边的树还是光的,可是还是很多绿色的植物。冬日好天气更是游人如织,在想,很久没有这么好的天气来逛过西湖了。我总是说当一个人拥有的时候不懂得珍惜,虽然我知道这个道理,也努力去珍惜身边的人和物,可是在这即将离开呆了五年半的杭州的一刻我还是疑惑了一下自己有没有好好珍惜杭州美丽的山山水水。西湖边还是留下了我美好的记忆,只是工作之后渐渐的少了这份游玩的兴致,特别是白天,差不多快一年没有好好看过白天的西湖了。想到之后去上海,想要如此享受也没有这个环境了,确实不少遗憾。sigh~决定离开杭州之后第一次感到一丝离别的愁绪~不过上海和杭州还是很近的,杭州也有不少朋友,相信自己会经常回来的,嗯~



 
香香 @ 2007-01-15 10:19

2007年01月13日 12:33

  2006年下半年,作为武汉市重点扶持的高新技术企业——“钟安社工作室”成立。和别的高新技术企业不同,它们既不从事半导体芯片设计,也不针对最新的生物工程展开投资,而是用大约25名职员,每天登录一款美国网游Second Life(译做“第二生命”),进行虚拟房地产开发。

  这款高度模拟人类现实商业社会的美国网游产品,正在全面摧毁旧式简单的传统电子商务网站的生意模式。精明的网络商务淘金者可能需要考虑一下,是否有必要将淘宝上的网店搬迁到这款网游上,因为已经有人借助这个网游产品赚到了“第一桶金”。

  这样赚到“第一桶金”

  “钟安社工作室”的杰作是将中国最经典的西湖美景等风情作为电子地产的配套工程,一并销售给致力于在Second Life上有所发展的商人和玩家们。这和现实社会的地产大亨没有什么不同。

  河北出生,随丈夫定居德国的华裔女子钟安社是这家工作室的CEO,在她领导下,员工通过Second Life拍卖系统,每天争取用尽量低的价格拍买下一片地,然后搭建商住两用写字楼,并配套建设大型商场,想办法吸引可口可乐进入,设立自己的店铺,当然还要配套开发绿地,建造人造湖泊风景……

  最终万事俱备,新土地商业氛围浓厚后,钟安社将房子开盘出售或出租。依靠这种虚拟的房地产交易,钟安社已成为不多的几位网络百万富婆之一。目前她拥有的Second Life货币——林登币价值已经远远超过100万美元。而且以钟安社的经历和Second Life呈现的勃勃生机,这足以宣告一个全新网络商业时代的开始。

  某种程度上,“钟安社工作室”的商业模式极度类似于2003年在江浙一带出现的“网游代练公司”。大量的中小网吧主放弃了网吧经营,雇佣十六七岁高中毕业的农村青年,以每月三四百元的收入让他们从事一项外界不能理解的职业:每年3班倒,对着电脑玩《魔兽世界》等网游。这些青年人不断变换网游登录身份,进入画面后找怪杀怪。以《魔兽世界》为例,杀死一个普通怪兽可以获得一枚银币,一定数量的银币又折合成一枚金币。最后他们通过网络交易将金币汇拢到少数几个账号内,再将这些账号拿到欧美市场销售,以换取真实的货币。

  不过待遇不同的是,这些代练公司并没有合法的资质,不但成为公安机关和工商部门严打的对象,而且也成为《魔兽世界》网游经营者眼中的毒瘤。《魔兽世界》运营商并不承认虚拟财产的线下价值。

  Second Life来了!所有的一切都发生了改变。Second Life发明者兼运营机构——美国林登实验室承认网游上创造的一切都属于游戏玩家个人,而且随着“钟安社工作室”的成立,线下虚拟财产经营也开始得到政府的认可。钟安社目前正准备将工作室员工规模扩大一倍。因为越来越多的人开始在Second Life上寻找自己的家、自己的店铺。

  更像现实的商业

  和《魔兽世界》等普通网游不同,Second Life带给用户最大的诱惑,不是游戏本身的乐趣,而是其高度复原现实社会后带来的新商机。

  尽管林登实验室并没有直接承认虚拟财产的现实社会价值,但通过其建立的兑换所,虚拟财产可以随时折算成美元,到沃尔玛买回玩家需要的面包、啤酒。

  普通网游找寻不同兴趣爱好和不同收入阶层人,用乐趣换取金钱;而Second Life是通过为玩家挣取更多的金钱,来换取自己的收益。

  根据Second Life制订的游戏规则,玩家用美元购买林登币,而后通过拍卖系统获得土地使用权,或者直接购买现成的楼房住宅。一旦商品出手后,玩家还可以将林登币折回美元。

  一位35岁的英格兰工人,赋闲在家,开始只是无聊才玩Second Life,很快他就用脚本工具创建了一个跳舞球。这样一对Second Life男女见面点一下跳舞球,就可以拥抱在一起跳上一曲。这个跳舞球很快流行起来,每天可以卖掉300个左右,这样他每周就有约1900美元的收入。澳大利亚程序员Nathan Keir在Second Life里创建了一个叫作Tringo的游戏,结合了“俄罗斯方块”和“宾果”游戏,目前已被任天堂购买版权。

  在Second Life上成功挣到钱的玩家经历不胜枚举,虚拟电影等拍摄机构也正在其上筹备电影拍摄,然后拿到现实社会销售。

  之所以一款网游能取得如此的成功,是因为它极度模仿现实社会的发展。一家美国衬衫企业,在Second Life上开设店铺销售虚拟衬衫,并将上面的设计拿到现实世界销售,这样一来,濒临倒闭的公司复活了。除了衬衫店等传统电子商务生意外,色情场所、黑帮抢劫犯也同样生存在游戏中,甚至林登币与美元的“汇率”是不断调整的,随着Second Life上的商业景气环境而变,Second Life复原社会的真实到了极点。

  也正是因为这种商业文化的真实度,吸引了越来越多的商家在Second Life上开设自己的品牌展示店。戴尔去年开始通过Second Life上的店铺向高端用户展示自己的高端游戏笔记本;可口可乐已经在Second Life上建立了自己的实体店铺,以供消费者观看饮料的整个制作过程等。

  与Ebay和淘宝网相比,Second Life最大的优势是更像现实的商业,商人对Second Life的钟爱度甚至正在超过Ebay和淘宝等传统电子商务网站。由于Second Life表现力更强,大大优于简单的网页式产品展示,而且传统电子商务网站特别强调价格对比文化,这让在线商人们对商业创新胃口大降。




 
香香 @ 2007-01-14 20:46

通了一遍三国十,还好不是很费劲。总觉得自己玩了n遍三国,包括以前的几个版本好像没通过,以为通了会有什么特别的结尾,结果是通了之后的镜头想起来自己看过,看来自己以前也通关过,只不过不记得了。。。看到同事手机里面装了模拟器可以玩小时候的游戏,什么超级玛丽,魂斗罗之类的太太熟悉了,基本决定要买N72了,我也要装。最近尝试了不少网游,武林外传,光荣的大航海,功夫online这三个玩了超过一个星期,其他的基本就逛了一圈就下来了,不过网游还是不适合我。玩功夫ol的时候看到帮里面有人抱怨入了帮没人说话,不如去玩单机,我确实就是这样,基本不聊天,也不喜欢组队,就自己一个人玩。。。而且对于装备啥的特没追求,还是比较喜欢单机的游戏。yy着以后家里弄个大投影仪玩游戏,哈哈,再忙也不会放弃我的游戏的,就算以后不从事这个行业了。



 
香香 @ 2007-01-06 22:41

差不多两个多月没有好好打理这里了,心里太多理不清楚的事情,一直憋着憋着,不想倾诉任何。好久没有浏览别人的blog,今天看了一下好多人写了总结自己的2006,我想也写写自己的吧,也许2007年底的时候回顾可以发现自己的变化。
个性:真的长大了。
虽然依旧的固执,但能够用更平和的心态去看待一些事情,即便和自己想的不一样,更尊重别人的想法了。
不像以前那么冲动了,不知道是不是每个人在慢慢成长中都会变得这样。
感觉自己带了面具后待人处事变得更加圆滑,“圆滑”是贬义词,因为我骨子里还是喜欢直来直去的自己,但是有些环境需要面具。
一个人的世界,更坚强了,我需要自己做一些决定,毕竟不像过去二十年,不用想都安排好了。可是工作之后,生活是自己的,需要自己把握。
事业:机会不错,我觉得自己总的来说走得比较顺利。但是过于平稳了,不适合现在一个人东飘西荡的我。
感觉自己已经好久没有竭尽全力的感觉了,需要改变。新的一年应该会有所变化,我相信自己能够越走越好。
爱情:努力,绝望。
朋友:一向信奉君子之交淡如水,不过好多朋友毕业离开总是很难受的,还好现在网络发达。
不过身边的朋友总是在变少,我已经在计划再次疯狂的发展自己的兴趣爱好多交点朋友了。
生活:平静,比以前勤快了,爱打扫卫生了。
效率低下,不喜欢自己这样,也许也是因为在一个环境呆久了,有点审美疲劳,缺少激情了。
不像在学校里什么都不用想,现在什么都要自己想,有时候真转不过来,好想什么都不想的好好休息一下。
旅行应该是最好的,去了一次厦门,真的很喜欢那里,甚至觉得去那里工作也不错,可见我有多喜欢了,我可是死活不离开长三角的人。
第一次烫了卷发,效果真的不错,总的来说觉得自己变漂亮了。美容院,瑜珈,做头,疯狂shopping,写真,嗯,越来越像个女人了。
慢慢放弃刷刷,太多复杂的原因了,工作,感情,友谊都有。我想回去,回去刷刷的莉香。
开始有点小积蓄,开始学习理财,发现这块自己有点小细胞,不知道是不是因为自己从小在银行长大原因。
好多细碎的东西,记忆力不好,想不起来了。
2006很乱,算是一个转折点,可是说不出理由,我觉得自己变了很多很多,没有好或者不好。人随着经历慢慢变化是必然的,有些出乎自己意料的变化,也有预料之中的变化,遇到了意料之中的人,却受到了意料之外的影响。
总之2006过去了2007来了。


 
香香 @ 2006-11-14 10:05








 
香香 @ 2006-10-25 11:15

昨晚还看到新闻说一个母亲站在路边等两个女儿为了处理家里人发生的一起车祸,结果自己车祸被撞身亡。看到两个女儿哭得死去活来,我总还是一个局外人。今天早晨上班路上过马路的时候一辆小货车飞驰过来,在正对我离我半米的地方戛然而止。我下意识的停了下来倾斜身体躲避车辆,可是事实我是正对整个车头,只要他再过半米或者我倾斜的不及时,也许我已经拿我的头撞碎了他的挡风玻璃并且飞了出去,我不知道后果会是怎么样。我只知道车子在靠近我的一霎那我的脑子里的所有的画面都是很缓慢的,车速变慢而我的动作也在变慢,我甚至在想我会被撞到哪里,会不会很疼,真的很奇怪的感觉。僵持了1s钟,我骑车走人,汽车里的人也没有骂人,估计也被吓呆了。我没有抬头看车里的人的表情,这时候脑袋终于像很多小说电视里说得一样一片空白。我不敢想象,后怕的感觉很多人都会有,这种感觉很折磨人,会一直让人联想要是真的万一发生了。。。一整个上午我努力的放松轻视这一经过,但是还是明显觉得自己精神恍惚,想到父母、朋友和所爱的人还是有想哭的冲动。有记忆以来几乎很少离死亡这么接近过,如果说生重病这样的死亡人还是有一个慢慢的精神准备的话,这样的意外死亡给人的打击当然更大。我当然知道钱是无法买来感情的,可是我还是想重新审视我的保险计划了。人的生命真的很脆弱,好好珍惜身边还所拥有的人,因为你不知道他是不是哪天就突然消失没有了。



 
香香 @ 2006-10-14 15:16

很多人会说2oooooold,不过以前做类似测试,我一般都看过算过的,看来今天比较无聊。

做完几十题后有三个选项让我选择一个更倾向的,说实话很难选,结果我有3个100%,看来二级选项是为了选择一个最合适的。
感觉我的100%的这三个选项完全是对立的三个方面,足以证明我的性格有多么多么多重。我很久没有说自己多重性格了,因为感觉这是一个很奇妙的东西,说不清楚。关于专业,高中的时候我就发现我适合交叉学科,看来这个测试也证明了一部分当初的猜想。

测试链接

做完告诉我结果哦~




 
香香 @ 2006-10-10 09:38

据最新一份调查报告表明,休闲游戏所能带来的利润,甚至将超过网络运营商和手机音乐以及电视产业!

  此份调查报告由Juniper公司提供,据悉随着手机图像和音频技术的提高,以及3G网络的普及,未来手机等平台将成为休闲游戏的主要传播渠道。

  另一方面,未来的休闲游戏将向着专业化的方向发展,即不再是经典游戏的改编,从个人电脑平台移植向手机等移动平台,未来将出现大量专门为手机等移动平台设计的休息游戏软件。

  分析家表示,不同于传统视频游戏平台玩家群体,即12到25岁,休闲游戏的玩家年龄和性别更为广泛,更多的老年玩家和女性玩家加入进来。

  实际上,电子游戏黄金时代的青少年,如今已经大多步入中年,因此他们十分渴望能够出现专门针对自己设计的游戏类型。据分析家估算,全球移动游戏产业总价值,将有望从今年的30亿美元飙升到2009年的105亿美元。再考虑到发展中国家手机用户的迅速增长,预计到本世纪末全球移动游戏市场总价值将达到176亿美元。

  按照这个数字计算,未来六年中,手机游戏平台所能带来的利润将达到570亿美元。据悉,亚太地区将成为移动游戏市场的主力军,到2011年的时候,亚太地区移动游戏总价值将占全球市场的38%,与此同时欧洲为31%,北美地区为22%。
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行业前景看好是一件happy的事情。




 
香香 @ 2006-10-10 09:37

联想集团日前证实,在洛杉矶机场起火的笔记本电脑为ThinkPadT43,初步调查原因为笔记本电池起火。索尼23日随即表示,其正在调查一起联想笔记本电脑着火事件。

  此前,一台使用索尼电池的联想笔记本电脑在美国洛杉矶国际机场着火。

  据外电报道,在日本Yamato的联想工程师进行初步调查后认定T43采用了与戴尔、苹果电脑事故中相同的索尼电池。

  索尼方面则称,目前尚未收到证明此次着火的联想电脑使用了索尼电池的正式文件。

  据了解,ThinkPad并不是全部使用索尼的电池,也有部分产品使用的是日本三洋的电池。

  不久前,戴尔和苹果因笔记本电池起火在全球范围内分别召回了410万块和180万块索尼产笔记本电脑用电池。19日,日本东芝又宣布因质量问题召回34万块索尼产笔记本电脑用电池。

  ThinkPad笔记本一直被公认为是最安全的,很少发生安全事故。当戴尔和苹果进行产品召回时,联想和惠普都表示,公司产品采用的充电方法和保护装置不同,不会发生起火问题,因此不会进行产品召回。

  业内人士分析,这次起火事件发生后,除了召回,联想别无选择。
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救火。。。怎么以前一点事都没有,现在一出就出一大堆




 
香香 @ 2006-10-10 09:34

报讯(记者 罗水元)昨日,游戏米果网络科技(上海)有限公司一员工在公司内部被殴打至头破血流。受伤员工称,凶手为公司主要领导。目前卢湾警方已着手调查。

  员工头部被殴出三个洞

  “游戏米果一个员工被打了,头都打破了。”昨日上午,记者接到报料后,赶至曙光医院,被打员工头部已被纱布包住,颈部、背上、衣服上还都有大片的血迹。医院病历单上写明:头部可见2处伤口,左前额见一处2cm宽伤口,均较深,两前臂可见数处软组织伤。急救时,医院建议缝针愈合伤口。

  员工称凶手为公司领导

  “当时就差点晕了过去,现在还发晕。”被打员工金朋(化名)说,他是游戏米果的手机游戏程序员,负责一个叫“如来神掌”的游戏程序设计。

  金朋介绍,昨日上午10点左右,他就被叫进了会议室,走进会议室,他发现除公司总经理外,还有公司一保安及另外4人。落座后,总经理要他交出“如来神掌”的游戏程序,他说国庆节前就上交公司了,后来,总经理又怀疑他在将游戏程序上交公司前作了部分改动,影响了游戏运行,对此,金朋当场坚决否认。

  随后,双方便发生了争执。金朋说,争执中总经理让3名员工出去。待会议室只剩下他和总经理及一保安后,他被保安一把抱住,腹部遭到总经理殴打,随即,他使劲往会议室外冲,“可能是碰巧遇到了吧。”金朋说,还未走出公司,公司女副总经理又拿着高跟鞋接连砸向了他的头部,及至他打110叫来警察后,事情才没有进一步恶化。

  “游戏米果”拒绝采访

  真是游戏米果领导殴打员工吗?记者赶到该公司办公室,接待人员以公司负责人外出为由拒绝采访,也拒绝透露当时是否目击殴打。卢湾区警方已着手调查此事。
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搞笑。。。闹剧。。。




 
香香 @ 2006-09-29 14:20

就要跟你分别了,虽然有点儿令人难过~~
但不管怎么样,能与你在相同的季节,相同的道路上走在一起,对我来说都是值得珍
惜和怀念的。丸子,现在这个时刻最美,跟你离别的时候,能够这样和你在一起,我想我
将来也一定能坚强的过下去的。遇到你是我人生的一大收获,不想说再见,也不想约定什
么,因为我们一定还会再见面的.
                                                     --赤名リカ

 逛着bbs,看到这个签名档,心又被触动了一下。



 
香香 @ 2006-09-27 10:20

逛着88,看到有人说在重温《创世纪》,我想我以前应该零散看过一点,这几天湖南卫视在播,也跟着零散看了一点,以我看电视的功力足够把这些零散的联系起来了。看到别人的讨论许文标杀人那段挺有意思的:

发信人: sinon (andy再见温哥华), 板面: CareerLife
标  题: Re: 这几天晚上温习《创世纪》
发信站: 飘渺水云间 (Wed Sep 27 10:18:35 2006), 站内信件
是啊
要么做最好的
要么索性做最坏的了
【 在 todd (木头·筑巢) 的大作中提到: 】
: 许最大的问题就是极端的性格,看着看着感觉自己也蛮极端的,papa
: 【 在 Sts (Saint) 的大作中提到: 】
: : 杀一人为下地狱,杀百人亦为下地狱
: : 许文标放弃做天使了,就一定是撒旦
 

想想我表面上看上去挺中庸的,其实心里是个极端的要死的人。还好我很世俗,所以拿那些世俗的条条框框来限制自己不要去做出无可挽回的事情。可是我也挺害怕的,因为只有我自己能看到自己心里所想的极端可怕的事情,就怕啥时候一冲动……曾经不止一次走到悬崖边上,却又因为这样那样的事情没有跳下去,sigh~不想了~